2015-01-01から1年間の記事一覧
Unityでモバイル向けアプリゲーム開発とかしていると ネイティブのプラグインの恩恵をなかなか受けづらくあります。 その一つである「Google Analytics」 動線の動向などを調べるのに結構使われたりします。 iOS、Android向けにSDKはあるもののわざわざネイ…
突如彗星のように現れたカジュアルゲームアプリ「リア充爆発しろ」 リリースして間もなくいきなりネタにされ始めました 「リア充爆発しろ!」っていうゲームが超絶キテるwwwwwwwwwwww pic.twitter.com/vmITcWgOHp— あっさいー (@Disney_0508_yn) 2015, 3月 28 …
pixivエンジニア勉強会『pixivエンジニアが教えるプログラミング入門』出版記念特別編 に行ってきました。 内容は発売された書籍に関してのいろいろな経緯等のお話でした。 詳しくは下記スライド speakerdeck.com もともとプログラミングを教えるアルバイト…
CodeIQ感謝祭に行ってきました。 主にキャリアチェンジ、っていうところがメインテーマであったので いろいろな話が聞けてとてもよかったです。 なかでも響いた言葉を噛み砕いてピックアップ 失敗から得られたものは多い 「自分が好きなもの」と「自分が得意…
UnityのためのC#勉強会に行ってきましたので、その感想レポートです。 スライドごとの概要とか感想 Unityでもう少しC#をLINQ 発表スライドはこちら http://www.slideshare.net/moririring/unityclinqwww.slideshare.net わかりやすいLINQのお話。 「シンプル…